Far Cry 3-ը հայտնի տեսախաղերից է: Այն երրորդն է համանուն խաղերի շարքում՝ բացառությամբ տարբեր հավելումների կամ հավելումների։ Աշխատանքի մասին հայտարարվել է 2011 թվականի հունիսին, սակայն այն հրապարակվել է միայն 2012 թվականի նոյեմբերին։ Հետաքրքրությունն այս խաղի նկատմամբ սնուցում է ոչ միայն և ոչ այնքան հետաքրքիր սյուժեով: Far Cry 3 խաղի դաջվածքը նույնպես առաջացնում է ոչ թե կեղծ, այլ իրական հետաքրքրասիրություն։ Ինչ է դա նշանակում? Ինչպե՞ս դա կրկնել իրական կյանքում: Իսկ արժե՞ դա:
Far Cry 3 Անոնս
Այս տեսախաղի սյուժեի կենտրոնում Ջեյսոն Բրոդի անունով կերպարն է: Ըստ սյուժեի՝ գլխավոր հերոսը ընկերների հետ միասին գնում է հանգստանալու գեղեցիկ արեւադարձային կղզում։ Գեղեցիկ տեսարաններ, մաքուր ջուր, հիանալի ընկերություն։ Սակայն այս իդիլիան երկար չի տևում։ Խաղացողը գրեթե անմիջապես ընկնում է տարբեր իրադարձությունների մեջ:
Պարաշյուտով ցատկելուց հետո Ջեյսոնը և նրա ընկերները գերի են ընկնում ծովահենների կողմից՝ իսկական սադիստի գլխավորությամբ: Խաղի ընթացքի ընթացքում հայտնվում են արտահայտություններ, որոնք թույլ են տալիս եզրակացնել, որ առաջնորդը նաև մարդակերության առևտուր է անում:
Հերոսները որոշում են փախչել, զգույշ պատրաստվում են դրան՝ սովորելով մարտական հմտությունները, բայց ինչ-որ բան այն չէ: Որպես արդյունքողջ է մնում միայն Ջեյսոն Բրոուդին: Նրա եղբայրը, ով օգնեց մշակել փախուստի ծրագիրը, մեռնում է արյունարբու ծովահենների ձեռքում։ Որպես ծաղր, գլխավոր հերոսին ասվում է, որ փախչի երեսուն վայրկյանում, ինչը նա փորձում է անել: Արդյունքում ճոպանուղին, որով վազում է Ջեյսոնը, կործանվում է, իսկ հերոսն ընկնում է խորը կիրճը։ Այս սյուժետային շրջադարձը խաղացողներին անմիջապես ներգրավում է գործընթացի մեջ, բայց խաղի հիմնական մասը դեռ առջևում է:
Դաջվածքի տեսքը
Far Cry 3-ը հետաքրքիր խաղ է: Գլխավոր հերոսի դաջվածքի պատմությունը, որը բավականին զվարճալի տեսք ունի, կապված է նաև սյուժեի հետ։ Կամուրջի կործանումից և անհաջող փախուստից հետո Ջեյսոն Բրոուդին հայտնվում է մի ցեղի ձեռքում, որը նույնպես ապրում է կղզում։ Քանի որ տղամարդը դեռ փախել է ծովահեններից, թեև ստիպված է եղել թանկ վճարել, նրան հռչակում են մեծ մարտիկ, և որպես ապացույց նրանց տրամադրում են դաջվածք։
Դաջվածքը գտնվում է հերոսի ձախ ձեռքին։ Հետաքրքիր փաստ է այն, որ կա խաղի տարբերակ, որում կերպարը հայտնվում է հերոսի մյուս կողմից: Այնուամենայնիվ, բնօրինակում պատկերը կիրառվում է հենց ձախ կողմում: Սա կարծես ընդգծում է այն փաստը, որ այն ամենը, ինչ պատկերված է դաջվածքի վրա, գալիս է սրտից։
Ցեղային դաջվածքներ. Մի քիչ իրականություն
Հարկ է նշել, որ ռազմիկների դաջվածքները օգտագործվել են ոչ միայն խաղերում։ Սկզբում մարդու մաշկի վրա պատկերը հորինել են Պոլինեզիայի ցեղերը: Նրանք կարծում էին, որ նման նկարներն օգնում են մարտիկներին որսով գալ, ողջ ու առողջ մնալ։ Այսինքն՝ բնօրինակըԴաջվածքների նպատակը պաշտպանությունն է և աստվածներին դիմելը: Հենց Պոլինեզիայից են բերվել առաջին պատկերները։ Նավաստիները դաջվածքներ են արել իրենց մարմնի վրա՝ հույս ունենալով պաշտպանվել ծովային հրեշներից, փոթորիկներից կամ պարզապես դժբախտությունից։
Հետագայում դաջվածքները ցեղերում սկսեցին նշանակել դասակարգային պատկանելություն: Օրինակ՝ հասարակ մարտիկի և ցեղի ղեկավարի մարմնի վրա տարբեր պատկերներ էին։ Շամանները ոտքից գլուխ ամբողջովին զարդարված էին կախարդական նշաններով։ Համարվում էր, որ դա թույլ է տալիս ոչ միայն մարդկանց, այլև աստվածներին ավելի լավ կողմնորոշվել, թե ով ով է։
Այլ ազգությունների դաջվածքներ
Մի կարծեք, որ միայն ցեղերն են դարձել դաջվածքների կողմնակից։ Սլավոնները նաև ակտիվորեն օգտագործում էին մարմնի վրա պաշտպանիչ պատկերներ՝ աստվածներին հանգստացնելու և նրանց պաշտպանությունը ստանալու համար։
Օրինակ, կայծակի պատկերը հաճախ օգտագործվում էր գերագույն աստված Պերունին հանգստացնելու համար: Հետևաբար, խաղի մեջ դաջվածքը (Far Cry 3) չի զարմացնում նրանց, ովքեր ծանոթ են մարմնի վրա պատկերների պատմությանը: Յուրաքանչյուր մարտիկ պետք է ունենար իր սեփական հետքը ոչ միայն ամբոխից առանձնանալու, այլ նաև լրացուցիչ պաշտպանության համար։
Դաջվածքի տեսքը խաղից
Այս տեսախաղի դաջվածքները սև և սպիտակ պատկերներ են: Նրանց մեջ այլ գույներ չկան։ Պատկերն ինքնին սիմվոլների համակցություն է՝ միահյուսելով տարբեր երկրաչափական ձևեր: Կան նաև շատ հարթ գծեր, որոնք, հավանաբար, զարդարում են ընդհանուր պատկերը, ամբողջ պատկերը կապում են մեկ ամբողջության մեջ։
Հերոսի մարմնի վրա պատկերված դաջվածքի հիմքում(Far Cry 3) երեք կենդանի էակների պատկերներ են.
- հերոններ;
- շնաձկներ;
- spider.
Դրանցից յուրաքանչյուրն իր տեղն ու նշանակությունն ունի ինչպես կյանքում, այնպես էլ խաղում։ Հետաքրքիր փաստ է այն, որ դաջվածքը տեղի է ունենում կերպարի միայն մի թևի վրա։ Այնուամենայնիվ, կա Far Cry 3 խաղի հավելում: Դրանում հայտնվում է աջ ձեռքի դաջվածքը: Այս թեմայով քննարկումները շատ են։ Նման դաջվածքը մեծ նշանակություն չունի խաղի անցման համար, սակայն այն համարվում է գեղեցիկ բոնուս։
Դաջվածքի իմաստը
Եկեք տեսնենք Far Cry 3 դաջվածքի նշանակությունը: Բավականին հետաքրքիր է։ Այնուամենայնիվ, յուրաքանչյուր դաջվածքի իմաստը բաղկացած է տարրերից. Օրինակ, այս համատեքստում ամեն ինչ կարևոր է՝ սկսած գույնի ընտրությունից մինչև դաջվածքի հիմք ընտրված կենդանի էակները։
Այն, որ Ջեյսոնի դաջվածքը հայտնվել է հենց խաղի սկզբում, հուշում է, որ նա, ակամա, պարզվել է, որ ուրիշների կանոնների պատանդն է։ Այս բոլոր նկարները ցույց են տալիս, որ հերոսն անցել է ցավի միջով, ավելի կոշտացել, բայց փնտրում է իր ճանապարհը։ Ավելին, նա ամեն ինչ ունի դրան հասնելու համար։
Այն փաստը, որ դաջվածքը սև է, պարունակում է կենդանիների պատկերներ, բայց չի հիշեցնում փայլուն դիզայն, կարող է վկայակոչել Սամոայի ցեղերին: Նրանց բնակիչները կարծում էին, որ դաջվածքը պետք է արտացոլի մարդու կյանքի կարևոր պահերը։ Հետևաբար, նրանք երբեք անմտածված չեն պատճենել որևէ նկար։
Հերոնը, սարդը և շնաձուկը կարծես ընդհանուր ոչինչ չունեն: Նույնիսկ դժվար է դրանք վերագրել կենդանիներին, քանի որ սովորաբարայսպես կոչված կաթնասուններ. Այնուամենայնիվ, այս դաջվածքը հերքում է (Far Cry 3): Դրա բոլոր տարրերը հատուկ նշանակություն ունեն՝ անմիջականորեն կապված տեսախաղի հերոսի հետ։
Յուրաքանչյուր դաջվածքի խորհրդանիշի նշանակությունը
Տառատառը վաղուց համարվում էր թռչուն, որն օգնում է հավասարակշռություն գտնել: Այն նախատեսված է հավասարակշռելու բոլոր այն որակները, որոնք կան մարդու մեջ։ Սակայն Far Cry 3-ի դաջվածքը, որի էսքիզը պարունակում է նաև այս թռչնի կերպարը, ավելի շուտ խոսում է նախատեսված նպատակների, ցանկալիի հասնելու մասին։ Հերոսը առանց շրջվելու գնում է դեպի իր ճանապարհը։ Նա համառ է։ Միաժամանակ մի շարք ցեղերում թռչնի, փետուրների ու թռիչքի պատկերը կապվում էր որոնումների հետ։ Ջեյսոնը նույնպես ակտիվորեն փնտրում է իրեն, իր սիրելիներին, իրավիճակներից ելք։
Շնաձուկը ագրեսիվ արարած է։ Այն ծնվել է բավականաչափ ուժեղ և համարձակ: Շնաձկները որսորդներ են։ Զարմանալի չէ, որ շատ ֆիլմեր նրանց ներկայացնում են որպես սարսափելի արարածներ: Այսպիսով, տեսախաղի հերոսը դառնում է կոշտ, երբեմն դաժան: Նա սկսում է սպանել ու ամենավատը չզղջալ դրա համար։ Մյուս կողմից, շնաձկան պատկերը նույնպես թալիսման կամ ամուլետ է: Իզուր չէ, որ շնաձկան ատամը կախված է պարանոցից՝ հաջողություն գրավելու համար։ Ուստի նա, ով ինքն է ընտրում նման դաջվածք, ոչ միայն որսորդ է, այլ նաև պաշտպան։
Սարդը խորամանկ արարած է։ Նա հյուսում է իր ցանցը, կազմում իր ծրագրերը։ Հենց սարդը կարող է չեզոքացնել թշնամուն։ Եթե դուք ուսումնասիրում եք այս արարածի կերպարը վիդեոխաղի շրջանակներում, ապա սա ավելի հավանական է, որ դա վերաբերում է քողարկվելու, թակարդներ ստեղծելու հնարավորությանը։ Գլխավոր հերոսը նրանց չի արհամարհում թշնամիներին չեզոքացնելու համար: Դա նաև փիլիսոփայական նշան է։ Նա, երախի հետ միասին, խոսում է դժվար ընտրության մասինուղիների հավաքածու։
Ի՞նչ կարող է նշանակել Ջեյսոնի դաջվածքը (Far Cry 3) իրական կյանքում:
Այս տեսախաղի դաջվածքը հայտնի պատկերներից է: Օրինակ, այն պատճենվում է իրենց Sims-ի համար The Sims խաղում: Զարմանալի չէ, որ այն կարելի է գտնել նաև իրական մարդկանց մոտ:
Տեսախաղից ստացված դաջվածքի իմաստը նման է իրական կյանքի իմաստին: Մարդը, ով որոշում է նման կերպար, կարող է ունենալ երկու նպատակ՝
- Ընդգծեք ձեր պատկանելությունը խաղի երկրպագուներին, նրա գլխավոր հերոսին: Դա խոսում է նաև համախոհների հետ իրենց կապն ընդգծելու ցանկության մասին։
- Ջեյսոնի որակների կիրառում իրական կյանքում: Հավանաբար, դաջվածքը պատճենողն իր կերպարի և խաղի կերպարի մեջ ընդհանուր բան է գտել։
Ամեն դեպքում, նման դաջվածքն արտասովոր կլինի։ Այն ընդգծում է բնավորության կոշտությունը, ինչպես նաև կյանքի դժվարին ուղին։ Այնուամենայնիվ, շատերը կարծում են, որ կերպարի դաջվածքը պատճենելը չարժե: Դա պայմանավորված է նրանով, որ յուրաքանչյուր պատկեր պետք է եզակի լինի: